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复古传奇1.76:那些差点毁了游戏生涯的BUG

    复古传奇1.76:那些差点毁了游戏生涯的BUG

    

    2001年11月初,盛大对传说做了个小改动,让铂金戒指变成2 - 2防御0 - 4,三眼手环变成1 - 1防御1 - 3。这次改版还去掉了游戏里一些小bug,像人物位置相同时被挤下线。不过更新后,传奇历史上出现首个大规模BUG,玩家只要杀死任何怪物,就会爆祈祷头盔。很快祈祷头价格降到4万金币,差不多一人一枚。不过盛大没几天就把BUG修好了,之后只有丧尸会爆祈祷头盔,概率和现在一样。

    

    复古传奇1.76有个跨境刷机的情况,在图例收费时,从一台服务器转换到另一台服务器进行验证。玩家来来回回操作,把背包里包括身上的物品,都交易给对面站着的人。要是主号移动不了,就到上一台服务器上线,交易前的设备还在,对面交易号获得的设备也在,相当于凭空多了一套设备。

    

    还有体验BUG,玩家利用角蝇刷体验,用WPE包修改工具,把攻击角蝇的代码代替攻击蝙蝠的代码,就能用角蝇的体验代替打蝙蝠。盛大封了这个漏洞,全区回档两天,还补偿玩家免费玩传奇七天。

    

    沙市主刷钱BUG(第一次刷钱BUG),只要萨巴克公爵和萨巴克的使者谈判,选择储存资金,然后投入 - 500万,背包里就会多出500万,沙城的资金则会变成负数。

    

    付嘉天下版发布后,出现挖墙角BUG(第一次挖钱),有人能在店铺里挖钱等物品,当时这些物品价格很高,但很快这个漏洞就被封了,实际上挖起来也非常困难,感觉像挖金矿一样。

    

    不花钱买设备(第一笔交易BUG),和对方交易时,比如交易金额100万,先把100万现金放自己身上,把其中100万放交易栏。等对方把商品放交易栏,在交易栏的钱箱中输入1000。对方看到交易栏里的钱还是100万,玩家就能不花一分钱买到设备。

    

    赌场货币BUG(第一个大规模货币BUG),付嘉世界版发布后,小妖精使用WPE包,发送win命令获取筹码换钱,盛大为此封了赌场。

    

    金条bug,背包里放100.2万,在白天门口可以拿金条。事后盛大没删除刷过的钱。因为金币换金条要2000金币手续费,人物背包里系统默认金币除新建人物外不能为零,而1002000刚好符合捆绑金条的条件,也就是全额手续费,导致系统bug,价格暴涨,当时交易以易货形式恢复。

    

    虽然传奇有这么多缺点,这些bug也没毁掉它,盛大的一些操作也没毁掉它。直到现在,仍有很多死忠粉丝在复古传奇1.76的各大服务器上战斗,也许每个人心里都有个传奇梦。

    

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